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"传奇"放下身段开始实行免费 盛大割肉转型
网络  发表时间 2005-11-29

        成就盛大(SNDA.NDQ)CEO陈天桥中国首富地位的网络游戏《传奇》,昨日开始免费。玩家无须支付游戏点卡费用即可玩盛大的《传奇》。据盛大三季度财报,《传奇》占总营收35%。

5年前的同一天,陈天桥启动从韩国开发商手中买来的运营权,《传奇》(又称《传奇2》、《热血传奇》)正式商业运营,定价每月35元。这一当时的市场最高价,横扫中国网游市场,开创了中国创业史的“传奇”。

盛大在11月10日公布的三季度财报中称,《传奇》已进入衰退期,三季度收入为1.55亿元,比上一季度下滑33.5%;三季度平均同时在线用户数为23.3万,低于上一季度的38.1万。受其拖累,盛大财报首次出现营收下滑。

盛大表示,虽然《传奇》一般的游戏项目免费,但盛大提供的闯天关、锻造、商城等其他增值应用服务仍需付费。盛大还保留了一定的服务器进行收费服务,与电信运营商的分成条款不变,仍按照注册人数分成,对渠道商的影响也不大。盛大预计,《传奇》免费后,未来同时在线用户数量和市场份额会有增长。

“《传奇》免费,对盛大、对中国网游产业都是一个标志性事件。”光通网游事业部总经理马晓轶表示,很明显,盛大的选择是,保留用户比保留营收更加重要。

相关人士表示,《传奇》进入衰退期后,陈天桥面前有两个选择。一是依照行业惯例继续坚持运营,直到《传奇》盈利枯竭。这个选择的后果是,下一季度在线人数和营收继续下滑,必然影响到盛大在资本市场的表现。二是转向免费,向资本市场作出姿态,以免费换取在线人数的增长和市场份额的扩大。同时,将主要精力转向休闲游戏和互动娱乐领域,全力推动转型成功。

马晓轶表示,盛大不是第一家采取免费网游策略的运营商,之前也有小运营商这样做过。如果用户数增长迅速,增值服务和更多广告业务应该能够维持运营成本。但此举毕竟造成营收缺口,盛大下一季度的营收肯定会受影响。未来盛大的机会是,其他新游戏的引入和家庭互动娱乐战略的成功。

事实上,《传奇》并不是盛大第一款免费的MMORPG(多人在线角色扮演游戏)。11月24日,盛大宣布推出不久的《梦幻国度》全服务器永久免费。

“连续宣布网游免费,盛大已释放出战略转型的强信号。”天联世纪总裁朱威廉说。目前,盛大不仅正在进行网游运营和渠道的转型,把网游运营权下放,实行区域化运营,整个公司也进入向互动娱乐转型的关键阶段。盛大正推出针对数字家庭的产品“易宝”,“盒子”也在试销。

《传奇》免费带来的用户是否会直接促进互动娱乐战略?朱威廉认为,《传奇》的用户群主要在二三级城市,大多是一些低端玩家。盛大不会将这些玩家向“盒子”平台转移,因为“盒子”的市场定位比较高。但盛大可以将《传奇》放到盒子上,吸引其他用户。

网游产品也已到了更新换代的阶段。朱威廉表示,明年一季度,以3D游戏为主的下一代MMOPRG将成为市场主流,休闲游戏也将迅速崛起。

新浪网游总监王宁表示,盛大此举对中小网游企业的压力很大。但MMORPG网游具有特殊性,相比用户投入的时间和上网费用,点卡的投入是比较小的。用户如果不喜欢一款游戏的内容,不管收费政策如何,都很难招揽用户,因此对其他大厂商的影响并不大。

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